Команда далеко не юношей, но со взором горящим, объединившаяся ради достижения своей мечты — создать MMORPG в духе сурового фэнтези с хорошей играбельностью.
УВЛЕЧЕННОСТЬ. ОТВЕТСТВЕННОСТЬ.
Студия основана людьми, питающими теплые чувства к классическим MMORPG и решившими приложить накопленный в своих сферах опыт на создание хорошей, добротной игры. Скромное начало, но какого пути?
НАША КОМАНДА.
Здесь верят в единорогов.

Александр Лемехов
Unity-разработчик
Испытав усталость от работы над программированием для бизнес-задач, решил творить мир меча и магии.

Яков Мацовкин
Web-разработчик
Занимается развитием веб-проектов по онлайн-играм вот уже 10 лет. И поэтому знает, что может организовывать инфраструктуру и работу с комьюнити куда лучше многих.

Александр Васильев
Гейм-дизайнер
Игровой стаж - более 20 лет. Имеет опыт руководства игровым сообществом. Разочарован существующими MMORPG и посвятил себя созданию игры, в которой люди захотят оставаться годами.

Мария Соколова
Редактор английской версии
Профессиональный переводчик-редактор, на хрупкие плечи которого возлагается международное будущее проекта 🙂

Дарья Шило
Художник
Созданные вселенные считает своим вторым домом. Потому от возможности собственноручно внести долю прекрасного в свою среду обитания никогда не отказывается.

Анастасия Васильева
Сценарист
Верит, что все придуманные миры и персонажи где-то да существуют, поэтому относится к своему творчеству весьма серьёзно. Что не мешает ей развлекаться, ломая устоявшиеся стереотипы.

Мария Брыкина
QA-специалист
Работа в QA - это ее призвание, что подтверждает опыт работы по тестированию проекта Lineage 2. Ни один баг не уползет незамеченным.