Участие в итоговом подкасте «Горячий Чай»

OldWisdomElf поучаствовал в качестве специального гостя в подкасте «Горячий Чай», в котором подводились итоги 2018 года и давались прогнозы на год 2019-й.

Поделиться
Общий набор функциональных возможностей, которые должны быть в ММО

Данная статья представляет собой мой перевод списка функциональных возможностей ММО из заметки Рафа Костера «Mailbag: Parts of an MMO» (https://www.raphkoster.com/2018/11/13/mailbag-parts-of-an-mmo/).  Некий школьник прислал Костеру письмо с просьбой рассказать, из каких

Поделиться
Участие в подкасте «Горячий Чай»

Наш разработчик (под очень секретным ником OldWisdomElf) в качестве специального гостя поучаствовал в 60-м подкасте «Горячий Чай».

Поделиться
Начат цикл статей про разработку Oecumene Online

На сайте ММОзговед опубликована первая статья из цикла про создание Oecumene Online. https://mmozg.net/OldWisdomElf/2018/02/17/hochesh-chtoby-bylo-sdelano-horosho-sdelay-sam.html

Поделиться
К студии присоединился отличный художник

Невозможно представить себе разработку игры без художника. Поэтому появление в команде Дарьи Шило, хорошего художника, который сможет не только заняться разработкой концептов, но и работать с 3D — это большое

Поделиться
Ура, мы наконец обзавелись своим сайтом!

Несмотря на то, что работы длятся уже достаточно долгий срок, у студии до сих пор не было своего сайта. Что же, пройдя испытание временем, можно уверенно сказать, что это не

Поделиться
Начата разработка MMORPG Oecumene Online

Начата работа над созданием игры Oecumene Online. Это первый проект студии, вокруг которого она, собственно, и сформировалась. Первыми шагами стали проработка концепт-документа и начало работ с серверной частью. В качестве

Поделиться